Willkommen zu Conflict Morningstar
Um Neulingen und Interessierten einen Einblick in Conflict Morningstar zu geben, ohne einen Anmeldung zu verlangen, werden hier einige Fragen im Voraus beantwortet und ein Einblick in das Spiel gewährt.
Wenn du die Story schon gelesen hast weißt du bereits worum es in Conflict Morningstar grob geht, nicht aber, wie das Spiel funktioniert.
Solltest du schon Erfahrungen mit Browserspielen gemacht haben, kannst du direkt die Besonderheiten anschauen, die dich sicher überzeugen werden.
- Einleitung
- Der Anfang
- Gebäude
- Technologien
- Ressourcen und Handel
- Flotten in Conflict Morningstar
- Kämpfe
- Allianzen
- Was ist nun das Besondere an Conflict Morningstar?
- Zum Abschluss noch ein wenig technisches
Die Entwickler von Conflict Morningstar haben sich zum Ziel gesetzt, ein Spiel zu entwerfen, dass einerseits durch gelungenes Aussehen und eine Basis gebende Story, andererseits aber durch ein informatives und übersichtliches Userinterface überzeugt. Aus diesen Gründen setzt CM Maßstäbe, was das Spielerlebnis von Browsergames betrifft, obwohl es auf den ersten Blick ein eher schlicht gehaltener Style ist, so peppen kleine Bilder und Features das Gesamtbild auf. Hauptanliegen ist und bleibt eine einfache Handhabung.
Conflict Morningstar ist ein Aufbaustrategiespiel, das in einer fiktiven Galaxie angesiedelt ist, in der "der Punk am kochen ist!"
Ein sehr großes Augenmerk wurde auf die Flotten geworfen, mit denen nun sehr viel individueller umgegangen werden kann (kleiner Tipp, angreifende Flotten haben es bei weitem nicht mehr so einfach, wie in bisherigen Spielen.
Der AnfangZu Beginn startet der Spieler mit einem recht kleinen Planeten, auf dem die grundsätzlichen Ressourcen gefördert und die Basisgebäude gebaut werden können. Je mehr Punkte ein Spieler erreicht, umso höher wird das Techlevel des jeweiligen Planeten (Punkte werden pro Planet gezählt und in der Statistik zusammengerechnet). Ist ein Planet genügend ausgebaut kann der Spieler Handel betreiben, Schiffe bauen, Flotten gründen, andere Planeten kolonisieren und mit genügend ausgebauter Spionagetechnologie ist der Spieler auch nach einiger Zeit in der Lage, falls er Lust hat, Krieg zu führen (Das Spiel ist allerdings so konzipiert, das Krieg spielen sicherlich Spaß macht, aber mit Sicherheit nicht einfach wird.).
GebäudeDie Gebäude lassen sich in 2 Gruppen unterteilen. Einmal planetare Gebäude, wie Bergwerke, das Bauzentrum oder das Technologielabor, die andere Gruppe sind orbitale Gebäude. Hier gibt es auch Ressourcengebäude, allerdings kosten diese mehr als die planetaren, weiterhin können im Orbit die Werft und andere flotten bezogene Gebäude gebaut werden.
TechnologienTechnologien verbessern im Spiel grundsätzliche Dinge, wie Ressourcenausbeute, Bauzeit und ähnliches. Für den Schiffbau werden Technologien ebenfalls benötigt, da jeder Schiffstyp erst erforscht werden muss.
Ressourcen und HandelRessourcen und Handel sind die 2 Grundpfeiler eines jeden Imperiums. Die planetaren und orbitalen Minen/Bergwerke sorgen für ausreichende Ressourcen in den Lagern, allerdings wird sicherlich hin und wieder gespart werden, um größere Investitionen zu tätigen. Der Handel ist unter Spielern möglich und, wenn zu Beginn der Händler ausgewählt wurde, sogar profitabel.
Flotten in Conflict MorningstarFlotten sind viele Schiffe, die zu einer Flotte zusammengefasst wurden. Dabei wird zwischen Raum- und stationierten Flotten unterschieden. Sobald eine Einheit fertiggestellt wurde, ist sie in der Planetaren Flotte eines Planeten, die zur Verteidigung dient. Raumflotten sind all die Flotten, die gerade unterwegs sind und nicht auf einem Planeten stationiert sind. Bei den stationierten Flotten werden alle Schiffe mit dem Befehl Verteidigen zu einer Flotte zusammengefügt, ale Schiffe mit dem Befehl Invasion und Blockieren sowie alle Schiffe mit dem Befehl neutral Stationieren. Stationierte Flotten haben keinen Namen.
KämpfeSobald 2 oder mehr Flotten auf der selben Koordinate sind (Raum oder Planet) und sie den Befehl zum Kampf haben, wird ein Kampf ausgeführt und ein ausführlicher Bericht an alle beteiligten Spieler geschickt. Hierbei können und werden sehr viele Schiffe zerstört, es sei "kleineren" Spielern also gesagt, dass Raumkämpfe eine gefährliche Angelegenheit sind.
AllianzenIn Allianzen können Spieler sich zusammentun und unter einem Name und eigens aufgestellten Regeln zusammenspielen. Im laufe einer Runde werden die Administratoren Ziele für alle Allianzen stecken, damit ein gewisser Grundwettkampf zwischen den einzelnen Allianzen besteht. Es soll ja nicht langweilig werden.
Was ist nun das Besondere an Conflict Morningstar?Viel altbewährtes wurde mit einigen neuen Entwicklungen der Entwickler kombiniert. Es werden im Spiel bestimmte zu erreichende Ziele für die oberen Ränge und für die unteren Ränge gesteckt und für das große Mittelfeld Allianzziele, damit jeder einen Ansporn hat, sich zu verbessern und Abwechslung in das Spiel kommt.
Die altbewährten Dinge wurden allerdings alle komplett aufpoliert und verbessert, sodass noch mehr Individualität in das Spiel gelangt.
Zum Abschluss noch ein wenig technischesHier gibt es nicht viel zu sagen. Es wird der Mozilla Firefox benötigt. Das Spiel ist mit jeder Internetleitung zu spielen.
